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火影忍者手游格斗比赛怎么打好时间差 对决中时间差控制技巧

火影忍者手游格斗比赛怎么打好时间差 对决中时间差控制技巧

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2016-07-25 11:18:27

火影忍者手游格斗比赛怎么打好时间差?格斗比赛中胜负怎么评判?怎么利用时间差来赢得比赛?小编接下来就为大家详细解说火影忍者手游格斗比赛怎么打好时间差?对决中时间差控制技巧,快来看看吧~

火影忍者手游格斗比赛场对决中 如何打好时间差 (1)

决斗场中,判定胜负的规则有两种。第一种是“站着的”人胜,“躺着的”人负。而第二种则是如果两者在60秒过去之后仍然都站在场中,则血量多的一方胜,要如何合理的运用这60秒呢?接下来,我给大家分析一下比赛场中的时间差。每场格斗中,我们都有60秒的可用时间,假使我们和敌方在60秒之内都没有倒下,那么,我们该如何巧妙地利用好这60秒,最后以血量优势胜出呢?

时间分析:

火影忍者手游格斗比赛场对决中 如何打好时间差 (2)

每个忍者的平均普通技能CD在8-14秒之间,大多集中在8到12秒,我们的平均值也就是在10秒左右。也就是在除去技能间隔的情况下,我们每个普通技能可以施放约5-6次。如果算每个技能我们都命中的话,我们全场60秒会得到约10-12个奥义点,也就是说,奥义技能在60秒的时间里最多施放2次。秘卷技能的CD差别较大,消耗输出型和击飞控制型一般在12到18秒之间,60秒之内可以施放3-4次秘卷技能。替身术CD为15秒,除去使用间隔,最多可以使用3 次,每次持续时间约为1.5秒。

伤害分析:

火影忍者手游格斗比赛场对决中 如何打好时间差 (3)

除去漩涡玖辛奈的“暴怒”和日向雏田的“白眼”等这一类比较特殊的技能,一般忍者的普通技能伤害在1/8管血和1/6管血之间浮动,而奥义技能的伤害在1/3管血和1/2管血之间浮动。秘卷技能的伤害浮动是最大的,伤害在1/20管血和1/5管血之间。

跑位分析:

火影忍者手游格斗比赛场对决中 如何打好时间差 (4)

我们在施放完技能之后,如果命中,敌人都会被击飞或控制,那么我们则有时间来进行跑位,一般敌人找到并再次攻击我们需要花费3到5秒的时间。

根据以上的一系列数据,我们可以从中找出一些小技巧来合理归纳这黄金60秒:

1.技能CD好了尽快施放:

有的玩家可能会想,我的技能CD好不容易转好了,我要等到一个绝佳的出手机会再施放,殊不知,早放早CD,可能你这次技能还没放出去,别人的下一个已经转好了,所以,瞅准机会差不多该出手就出手,不要浪费时间。

2.替身术合理使用:

替身术和普通技能不同,并不能随意施放,也不是早用早CD,一个巧妙的替身术甚至可以为我们完美的躲开对方的奥义技能,那可是1/2血量,可以很好的保证我们的血量优势。

3.跑起来不要停:

这就是所谓的消耗战术,我打你一套我就跑,在场上拼命的跑,来回的跑,尽量避开敌人的追击。我们出手了而敌人未能出手,这就攒下了一定的血量优势。

4.秘卷技能合理使用:

秘卷技能在这里分2种,第1种是输出消耗和击飞控制型的,这一类越快施放越好,尽量多磨对方血。第2种是自我保护型,则要选择合理的施放时间,尽量保护自身血量。

5.保证技能命中率:

虽然这看起来和第1条有些矛盾,其实不然。技能的尽快施放不代表让你胡乱甩技能,在快速甩技能的同时也要尽可能保证技能的命中率,这样一来,血量上自然有了优势。保证技能命中率需要玩家多练习忍者,可以挑几个强势的忍者一直练习,这样就能随心所欲的施放并且保证命中率。

综合以上几点技巧,我们就可以合理的利用好这60秒,把时间差的利益最大化,从而赢得比赛。

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